英雄无敌III AB战役攻略 末日之刃篇

  • 2025-02-20

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  • 类型: 应用软件
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  • 语言: 中文
  • 系统: v10.32.39
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英雄无敌III AB战役攻略 末日之刃篇

末日之刃(简称AB)是英雄无敌III的第一个资料片,剧情紧接魔法门VII,故事的时间线在英雄无敌III原版埃拉西亚的光复(简称RoE)之后,初始即有五个战役(一长四短),这些战役的主角多为特殊英雄且均设定不可战败,因而RPG因素明显要高过RoE。通关前面五个战役之后解锁隐藏关,其剧情却不是让这些超级英雄们联合起来对抗一个空前强大的敌人的桥段(类似复仇者联盟),而是讲述的是骑士克里斯丁(贯穿于RoE战役中)在荒岛漂泊的故事。时间线正好在RoE之前,剧情上也正好跟RoE接轨。既然整个资料片都以“末日之刃”而得名,其精彩程度自然也是可想而知。

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值得一提的是,原本设定剧情并非如此,据说原本设定的新种族应为铸造城(参照魔法门VII结局),一个由阿基巴德Archibald率领的掌握着科技的新阵营,但因广大玩家的抵制,最终被迫整改,也使得原本该再次出场的阿基巴德直接消失在英雄无敌系列中的历史长河之中。

场景一、Catherine's Charge

本关玩家拥有凯瑟琳在内的三名初始英雄,均拥有不低的战斗力因而不需要再发展兵源,过关任务是灭掉东面的恶魔即可。这很轻松,但对于玩家来说,真正的任务却是尽可能地培养凯瑟琳,考虑到本战役并未禁“次元门”法术,因而让凯瑟琳掌握这个法术将是以后场景中事半功倍的关键。

可通过RESTART来确保以下三个因素:

(开局先SAVE一个,然后RESTART之前务必先LOAD,否则直接RESTART的会默认是作弊状态将导致后功尽毁)

1、在D1通过necwhatisthematrix打开全地图,通过nwcnebuchadnezzar获取无限移动力,以及通过nwcthereisnopoon获得“飞行”法术,跨越障碍占领东部的地狱城,确保某个城中的五级魔法行会中一定有“次元门”这个法术,如果魔法行会中还有“城镇之门(Town Port,中文译为时空之门)则更好(大概率事件)”;

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2、通过RESTART来确保凯瑟琳在初始时拥有“智慧”或者通过nwcneo来确保能尽早地学到的智慧;

3、务必为凯瑟琳预留两个技能位置,以便在“元素城”的魔法大学中学习“土系法术”与“气系法术”这两个技能。因而一开始,别让其他技能充斥着凯瑟琳的技能栏位。因为凯瑟琳初始即拥有箭术、后勤、外交与领导这四个技能,外加之前提及到的智慧,换言之,我们最多只能让凯瑟琳学到一个其他技能;

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战前选择:20弓箭手;

D1凯瑟琳将所有军队升级,然后向西推进;

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一路向西,攻下拥有“次元门”的敌方城堡(事先通过SL确保),

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可在行进路上解决掉敌人的主力英雄来获取经验以便升级智慧技能(否则在敌方区域击杀野兵或者开启宝箱等);

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由于本关的金币多得永不完,因而可以在地狱城中修建“城堡大门”来在各城中穿梭;

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借助“次元门”跨越障碍,可在W1拿下三座地狱城;

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(必要)但务必使得凯瑟琳获得第七项技能之前到达元素城,通过魔法大学(需自行修建)并学习“气系”与“土系”法术;

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理想状态下,凯瑟琳的技能是这样规划的:

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然后灭掉四散奔逃的敌方英雄;

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场景二:Shadows of the Forest

本关是英雄无敌III的传奇英雄格鲁Gelu在战役中的第一次出场,而纵观整个英雄无敌III的官方战役,只要有Gelu出场的关卡都会比较简单,所以从某种程度上说,Gelu还真算得上NWC的宠儿。当然,那是后话了。

Gelu的特长是将弓箭手/神射手与森林精灵/大精灵升级为幻影射手Sharpshooter,这是一种不受距离与障碍影响的远程射手(只要以上兵种在英雄麾下即可升级);

战前选择:10幻影射手(勿需升级,因为初期金币不够)

老规矩,通过RESTART确保Gelu升级中能获得智慧、气系魔法与土系魔法(通过nwcneo来达成);

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招募副英雄,收编城外的散兵游勇(城中不再需要发展兵源)。交由Gelu升级为幻影射手;

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向南推进,踏入熔岩地后两名英雄兵分两路,Gelu率主力部队主动索敌,这完全是没悬念的战斗,如摧枯拉朽一般干掉敌人;

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副英雄则拿下还没来得及建立防守的地狱城……

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直至歼灭所有敌人;

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接下来的两个场景,玩家将反串敌方角色扮演大魔鬼赛尔伦Xeron,搜集材料最终出铸造末日之刃的故事。这个英雄也将在最后两关作为敌人出现,那么如果我们接下来的关卡放弃对他的培养,那么最后他将以一个低等级的英雄传承到最后的关卡中然后再被轻而易举地击败。

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场景三:Seeking Armageddon

战前选择:骑士手套(以便增加移动速度)

本关的任务是寻找三件宝物(均在紫色栅栏后面),旁边均有敌人的英雄巡逻(但均限制了活动距离),初始玩家拥有的三个地狱城并均有“城堡大门”,并且几位英雄均拥有一定的初始兵力(其中赛尔伦的部队未升级),因而D1可分别在三个地狱城中升级1-3或者2-4级生物巢穴(城中不再需要发展兵源),并通过各城中“城堡大门”将所有兵力于西南方的城堡中汇合;

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请务必记得访问紫色帐篷(赛尔伦所在的城堡附近);

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踏入草地,主英雄一路向北,可让副英雄获取第一件宝物(建议多带两个速度快的兵种以便逃跑,然后在城镇中重新招募);

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一般情况下,主英雄部队庞大,敌人是不会主动进攻的,主英雄则可大摇大摆地拿走第二件宝物;

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最终,拿下西北角落的第三件宝物,如果移动力允许,可顺便攻占敌人的城堡,那可以略微提升玩家的最终得分。

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场景四:Maker of Sorrows

战前选择:5深渊领主(中文版译为邪神王);

本关的任务是前往地底深处铸造“末日之刃”,而原料则是上一关所搜集到的三件宝物,以及“永恒之球”(在地底先知处花费三万金币购买)。按照正常流程,是在地上访问各色帐篷,以打开地底的栅栏,还将面对守“永恒之球”的敌方大军(可借助“飞行”法术跨越过去,因而这是少数“飞行”比“次元门”适用的情况),以及还得对付守着必经之路的20来个凤凰。这很麻烦,但若如果我们获得了“气系魔法书”或者“魔法师之帽”,那一切却就变得过于简单了。

通过RESTART确保龙城中会出现上述神器中的一个(开局SAVE,然后nwc*****,这里不再阐述细节,但相对不容易达成);

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或者退一步而求其次,通过RESTART确保最西面的元素城中5级魔法行会将出现“飞行”(相对容易达成);

分别在各地狱城中升级2、3、5级生物巢穴(城中不再需要发展兵源),并借助各城中“城堡大门”,将所有兵力汇合(如果缺资源可在附近搜刮);

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交由主英雄(根据具体情况灵活指派),并由此西进……

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主英雄前往龙城,屠龙以获得“气系魔法书”或者“魔法师之帽”,从某种程度上说,这一仗就可以理解为本关的决战了;

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之后的行程,主英雄仅带恶魔以便获得更高的移动力(其他杂兵则可交由副英雄去攻城);

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进入地底,在这里用“次元门”……

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然后借助“飞行”,跨过率领大军的敌方英雄(可以事先休息一日以确保有充足的移动力)……

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然后飞到这里,再用一次“次元门”……

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就到了最终的目的地!

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究极神器“末日之刃”到手!

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场景五、Return of the King

本关玩家扮演罗兰(Roland,中文版曾翻译为罗兰德)国王,他在魔法门VI中被恶魔所囚禁,直至魔法门VII中才被哈蒙戴尔的领主所营救,所以说,重获自由的他这么快投入到打击恶魔的战争当中也是出于新仇旧怨吧。

战前选择:升级的修道院(以便将僧侣升级为狂热者Zealot,也就是中文版翻译的祭司);

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本关玩家有两名初始英雄,分别为罗兰国王与肯达尔将军(RoE战役中曾有过出场,但特长已被修改为+2速度),各自率领着大军,因而本关又不需要发展兵源了。由于罗兰将被传承至决战的场景,因而尽力地培养才是关键(当然,其实决战三名英雄仅培养其中一名就足够,不过笔者作为处女座强迫症,因而才将三名英雄尽数培养……不过这样却对决战并没实质上的提升)。但需要通过RESTART确保两个先决条件:

1、罗兰初始等级为11级,但初始技能仅为初级的领导与防御,这意味着会随机得到(并晋升)一些技能,可通过RESTART来确保初始技能有智慧;

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2、本关元素城的地狱城都能修建五级魔法行会,通过RESTART来确保至少有一个城中有“次元门”这一法术(极大概率);

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由于次元门需要耗费巨大的魔法值,因而罗兰需重点访问增加知识的野外场所,同时,副英雄可通过绿色传送门前往南部小岛,入手一万金币并占领那边的金矿,这样,初期几乎不担心钱不够用了;

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罗兰可通过元素城的魔法大学(需自行修建)学习“气系”与“土系”法术;

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罗兰从元素城出海(其实是个巨型湖泊),向东航行,占领岛上的恶魔城,肯达尔将军从北面攻入熔岩地,偷袭敌人的城堡;

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如果敌人的主英雄Fiona已兵临城下,可招募副英雄对其自杀性的袭击,这主要是为了消磨她的MP以便削减决战的难度;

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而后可将借助城防将其打败;

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如果她想试图逃窜,那就果断地追缴她(但务必把握好战斗节奏,以防止她逃跑);

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然后就是攻占所有的地狱城,消灭(屠杀)残存的敌人,以及不要错过任何增加知识的机会(充分利用“次元门”)……

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场景六、A Blade in the Back

本关是NWC宠儿Gelu在本战役的第二次出场,正如之前我们说过的那样,但凡是Gelu出场的官方战役都没什么难度的,不过对玩家来说,下一关就是决战关卡了,因而本关是我们抓紧培养Gelu使其成型的最后计划。

首先,通过RESTART,我们要确保某个五级行会中会出现“次元门”这个法术;

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然后尽快将Gelu的“智慧”提升至专家(以便学得“次元门”);

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同时,副英雄则一路南下,拿下几乎没什么防备的地狱城;

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待金币足够多,可将初始兵力中的大精灵升级为幻影射手;

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充分借助“次元门”尽可能多地访问野外增加指数的场所(重点为知识和SP),其中每个地狱城意味+1SP;

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场景七、To Kill a Hero

战前选择:审判之剑(中文版译为先知剑);

经过了前面几关的铺垫,这个战役终于迎来了决战(之一)的关卡,不过当玩家卯足干劲想要大干一场的时候,却发现随之而来的胜利简直是唾手可得。

经过了前面几个关卡的培训,我们三名主角都具备了攻坚决战的潜质,玩家仅需选择最为得心应手的英雄作为主英雄即可(例如,笔者所用的主英雄为Gelu)。

玩家初始即拥有三个元素城,均有不少兵力(包含6只凤凰在内),而我们的敌人,作为反派BOSS的赛尔伦,则是我们之前放弃培养的……4级英雄,这意味着初始兵力已毫无悬念地可轻松碾压敌人了;

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(非必要)与之前关卡不同的是,本关的宝物将能传承到下一关(决战之二),因而可利用浪费一天的时间去获取(否则可在D1就通关);

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(非必要)可让副英雄夺取更多的地狱城,以略微提高最终战役得分;

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确保在第二天结束前干掉赛尔伦,并夺取究极神器“末日之刃”。

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场景八、Oblivion's Edge

战前选择:10凤凰;

这是本场景的最后一关,但一般情况下都是在D1即可通关。

借助“城镇之门”将所有兵力汇合在南部的元素城,Gelu带上大军借助“次元门”北上;

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(非必要)顺手宰掉敌方的4级小号……魔鬼勇士赛尔伦(D1仅带很少的初始兵力)。

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打下被恶魔重兵防守的禁魔关隘(由于无法施展法术,注定这是一场硬仗,某种意义上说,这才是真正的大决战);

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然后就是最终的攻城战中,玩家可以赶紧用“末日之刃”爽上两把,毕竟马上就是大结局了……

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总计用时66天,但由于前期默认难度不算太高,因此评分也不算太高。

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