


《动物园之星》绝对是经营模拟建造类游戏的佼佼者,游戏内容丰富,仅本体中包含的动物种类就非常多。游戏玩法深度广度兼具。管理逻辑细,包含的动物园管理内容不说方方面面,也有十之八九。
有一说一,游戏有入门门槛,大后期的管理建设体验可能会偏重复,高自由度的建设玩法能弥补这个短板。同时游戏体验还有提升空间,新手引导的好大于坏,操作设计(个人)不是很习惯。
前言:
《侏罗纪世界:进化》发售自2018年。
《动物园之星》发售自2019年。
《侏罗纪世界:进化2》发售自2021年。
之前玩过《侏罗纪世界:进化2》 ,给我留下了深刻的印象,游玩了好几十个小时。现在游玩《动物园之星》 ,这两者的核心玩法很相似,特别是动物环境打造的环节几乎就是同一个底层。因此进行推测,这三款游戏的相似度很高,但侏罗纪的体验跟动物园之心的体验有明显的差别。过山车系列暂未玩过,不多分析。
丰富的游戏内容
与其说是动物园模拟经营,游戏体验更像是动物园建设。盈利环节并不是游戏中的重头戏,如何打造出让动物更加舒适的环境,如何打造出更具个人特色的园区,才是这款游戏的乐趣。
首先游戏提供了多样的游戏模式,包含不限于生涯模式,计时关卡、挑战模式和沙盒模式等。新人还是先从生涯模式开始比较好,会有连续几关的操作、玩法和规则的引导,基本上可以让新手玩家上手。
然后是正常模式下的游戏玩法,这里主要分为4部分。
关于动物园经营的市场交易部分,有人员招聘,动物交易,动物信息查看等内容。这里面的细节很多,像动物的来源都会有详细记录,还有研究系统这类养成系功能。
打造动物园区的各功能,什么围栏、栖地、自然、设施、建设和蓝图。游戏中动物居住环境大多数内容都是由这部分内容完成,其中提供的内容堪称丰富,几十上百中的设置、配件和建筑等,甚至还能调控温度。
地形打造的内容,道路或动物住所的地表处理,提供了多种地形,其细节满足了不同动物的需求,这便是打造动物居住环境的剩下零一部分。
关于动物信息的,动物对环境的需求,动物健康和社交等情况。这部份内容决定了玩家如何打造动物园区,例如:动物喜好更多的沙子,那么玩家就需要添加合适的沙子,这样子动物才能有高的幸福值。
由于打造动物园区的内容太多,也不是每种内容适合所有动物,因此游戏中还提供了搜索功能,支持中文搜索,可以更便捷的找到打造园区需要的内容。
本地化的支持是推荐本作的重要原因。上面提到的中文搜索也是本地化的重要环节,还有大量的文本提供,各种动物的百科信息很到位。加上全中文配音的台词,确实代入感拉满,玩起来也不会那么累(不需要盯着字幕看)。最令人惊喜的还是大熊猫和中式建筑的加入,而且还是新手引导关卡部分,谁会不喜欢大熊猫呢!
不太爽的新手引导
其实本作的新手引导流程问题是,流程清晰,可只告诉玩家步骤,如何完成这个步骤的提示或引导是不全面的。由此便让新手引导的体验不是那么流畅,当被卡住某个环节时,很难有继续下去的意愿。新手引导时需要玩家多听NPC的语音,需要玩家多尝试。
如何选择两者?
都是养殖动物,一个养殖古老的恐龙,另一个养殖当下的动物。其实并不影响模拟经营的游戏体验,如果你喜欢这类游戏,其实两者都可以选择。
个人会更喜欢恐龙一些,内容虽然要少一些,没有动物园之星丰富,但操作没那么复杂,更加容易上手,整体的体验更加满意一点。
本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子