Roblox新战略:让利开发者,打造强大生态系统

  • 2025-02-20

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Roblox新战略:让利开发者,打造强大生态系统

在刚刚结束的2024年第四季度财报电话会议中,罗布乐思(Roblox)展现了其新的战略方针,明确表示将继续加大对开发者的支持,同时打造更具吸引力的生态系统,以实现其全球游戏市场占有率达到10%的雄心目标。

首先,财报数据显示,罗布乐思第四季度的收入达到了9.88亿美元,同比增长32%,预订量也增长了21%,这表明尽管面临主机用户流失和土耳其市场封禁的挑战,平台依然保持了良好的增长态势。特别是移动和桌面端的预订量继续保持强劲增长,表明用户需求依旧旺盛。

罗布乐思在游戏生态系统中的发展得益于多个因素。公司在开发者分成(DevEx)政策上的坚持,为开发者们提供了更多的创收机会。过去一年,该平台与开发者分享的资金超过9.22亿美元,而在第四季度这一数额达到2.8亿美元,较之去年增长27%。

尤其值得一提的是,罗布乐思通过引入AI技术,不断提升其平台的运营效率和游戏质量。在过去的四年中,公司已开发出超过200个AI系统,这些系统帮助改进了云服务的安全性、稳定性和实时响应能力。此外,最新推出的虚拟形象自动设置功能也依赖于先进的AI算法,能够将任何行业标准的3D虚拟形象模型转化为Roblox的虚拟形象,大幅优化了用户体验。

与此同时,罗布乐思致力于推动平台用户年龄范围的扩大。数据显示,13岁以上用户DAU占比已经超过61%,显示出公司在吸引年长用户方面的努力初见成效。通过推出具有更高制作价值的中核、硬核游戏,罗布乐思希望进一步巩固其在年轻用户之外的市场地位。

在开发者支持方面,罗布乐思还在极速推出一系列新的工具和资源,旨在降低开发者的负担并提升开发效率。例如,在第一季度,平台上将推出文本生成功能,允许开发者创建基于AI的角色。这一举措将为用户提供更多创作的灵活性和多样性。

另外,面对广告市场的潜力,罗布乐思也在积极布局,成为广告主探索新渠道的重要选择。预计2025年将会有更多品牌通过该平台与目标受众进行互动。公司在广告方面的多元化将为整个生态系统注入新的活力。

对于未来,罗布乐思将继续增强其平台性能、质量与信任与安全机制,以支持开发者和用户之间的良性互动。特别是在基础设施层面,公司的质量标准已经达到99.999%的正常运行时间,为用户提供了极大的保障。

综上所述,罗布乐思在2024年表现强劲,凭借开发者友好的政策和不断升级的AI技术,展现了强大的市场潜力。随着公司对品牌广告的持续投入,未来平台的生态发展前景令人期待。此番战略调整不仅将在玩家与开发者之间建立更为紧密的联系,同时也将推动罗布乐思成为全球游戏行业的领导者之一。

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